ОСТАЛОСЬ СОЗДАТЬ САМОНАЗВАНИЯ ДЛЯ ПОДРАС
А эльфы, хоббиты, гномы и т.п. - ты убираешь?
ОСТАЛОСЬ СОЗДАТЬ САМОНАЗВАНИЯ ДЛЯ ПОДРАС
Legatus писал(а):А эльфы, хоббиты, гномы и т.п. - ты убираешь?
и дав им "историю". Все это уже было “до него”.Использовать “оригинальные” названия, созданные Толкином
Legatus писал(а):В реале Толкин изобрёл только хоббитов.
Эльфы, гномы, орки, точнее - огры/гоблины, тролли - это как сказал бы Андреев, коллективное творчество Северо-Западной метакультуры. Фольклор, который часто заимствовали и писатели-фантасты, но который не принадлежит никому, в отличие, скажем, от Микки Мауса (собсвтенности Диснея) или Гарри Поттера (собственности Роулинг) - это если в юридическом аспекте.
“Эльфы”=“Фэйри”. Аналога орков я не нашел, огры и тролли это совсем другое Gellemar писал(а):Ну, оригинальные “дворфы” в реале называються “Дверги”, это название лучше.
alta писал(а):..ничего про то, что они делали фальшивые деньги не могу найти..
alta писал(а):Dvergar?
Большое влияние на нынешнее представление о гномах оказала ролевая система Dungeons & Dragons. В ней появилось разделение на «гномов» и «дворфов», окончательно закрепилось представление, что гномы очень сильны и сражаются топорами.
Очень часто гномам придают черты скандинавов или германцев (оружие и доспехи характерного вида, имена, использование рунических алфавитов или же старогерманской письменности), реже — кельтов (клетчатые ткани, кильты, кельтские узоры на оружии и доспехах).
Под растущей популярностью стимпанка, позднейшие сеттинги (WarHammer, Warcraft, TES, Arcanum и Overlord) часто выводят гномов как носителей технического прогресса, создателей паровых машин, сложных механизмов и огнестрельного оружия включая огнемёты, отвергающих магию и суеверия.


Орки поначалу веровали в Творца Орков, бога гнева и ярости по имени Ку`янкх, который по легенде создавал не счётное множество рас и миров, но в приступах ярости их всех уничтожал. Наконец, по вере Орков, на семсот семдесят седьмой попытке он создал Юггот и расу Орков.
Но и тут его собственное бешенство ему надоедало, и тогда он выделил из себя аспект личности, обладавший полной противоположностью качеств как себя, так и среднего Орка: миролюбием, добротой и смирением, и решил облагодетелсьвовать Орков, наделив всем этим одного сына вождя по имени Анкх – “Жизнь”
Как и следовало ожидать, кончил он плохо - своё же племя этого сына вождя Анкха, или как его ещё называют, Ку'янкх Машаш в орочьих религиозных текстах был убит и съеден соплеменниками, однако, со временем, его почитатели, произошедшие от его учеников, возобладали и в память о смерти наставника проводят ритуальный вегетарианский ужин. По легенде, Анкх восстал из мёртвых и был вознесён в райские обители Орков, где пирует вместе с Ку`янкхом, являюсь воплощением его трезвой и неподпадающей ярости стороне. Так называемые орки-староверы, впрочем, продолжали верить только в Ку`янкха гневливого, отрицая божественное происхождение Анкха.
Люди Юггота, признавая право анкхиан и староверов на единение, тем не менее, не принимают орков-староверов в свои Чертоги Соцветия, и не ведут с ними теологического диалога.
везде, кроме Ошмарры Gellemar писал(а):В принципе, можно изменить мировоззрение, убрав линейку “добро-зло” и “порядок-хаос”, и введя линейку “идеализм-прагматизм” и “альтруизм-карьеризм”. Как считаете?

Баядера писал(а):Да. Я считаю, что именно лучше субъективизм нужен - герой развивается этак самостоятельно, без этих объективных заморочек
Legatus писал(а):Альтруизм/эгоизм всё-таки может?
Или индивидуализм/коллективизм?
оригинал дварф - телосложение “крепыш” - народ гор (либо горцы)

Gellemar писал(а):Правитель страны - сын Ормаса и Исты
Gellemar писал(а):Легат, когда инфу по религиям выложишь?

альтруизм/эгоизм и
индивидуализм/коллективизм
Ещё 5 осталось 
Логика человеческих жизней – совершенствование творения. Люди, как инструменты Создателя, способны изменять реальность к лучшему и просветлять косную материю. Следует укреплять себя в духе и истине, и преодолевать мирские барьеры меркантильности и желаний.
Люди, выбравшие путь Проведенциальности, посвящают свою жизнь во имя Создателя, а свою волю вручают Его воле. Они стараются помогать другим так часто, как могут. Часто они принадлежат к какой-то конфессии Чертога Соцветия.
Существенные минусы: идеализм и наивность.
Логика человеческих жизней – бессмысленный круговорот биомассы, матрица выживания. Лови – или будешь пойман! Подчиняй – или поработят тебя! Убивай – или будешь убит! Твоя справедливость в твоих руках.
Мир существует по законам природы, по схемам, задуманным самым сильным – Создателем. Его единственное отличие от остальных богов и Творцов – его сила.
Ненависть к Создателю, огненная ненависть к существующему – главная движущая сила в человеке, выбравшем своим путем Демоничность. Рассоздание созданного, закостенелого и испортившегося, а значит, и приближение к уничтожению Создателя – самая сокровенная цель и мечта.
Путешествие по самым неприглядным и отталкивающим сторонам бытия, поиск там ключей ко взлому реальности, безжалостность ко всем, включая себя, - вот путь человека, вставшего на тропу Демоничности.
Существенные минусы: цинизм, отравляющий жизнь, высокомерие и презрение к окружающим.
Логика человеческих жизней – бессмысленный круговорот биомассы, матрица выживания. Лови – или будешь пойман! Подчиняй – или поработят тебя! Убивай – или будешь убит! Твоя справедливость в твоих руках.
Мир существует по законам природы, по схемам, задуманным самым сильным – Создателем. Его единственное отличие от остальных богов и Творцов – его сила.
Ненависть к Создателю, огненная ненависть к существующему
Ненависть к Создателю, ненависть ко всему, что мешает сущности творить, как она желает, ненависть ко всему, что является преградой и препятствием на пути к личному всемогуществу – главная движущая сила в человеке, выбравшем своим путем Демоничность.
Рассоздание созданного, закостенелого и испортившегося, а значит, и приближение к уничтожению Создателя – самая сокровенная цель и мечта.
Уничтожение Создателя - цель и мечта демонической сущности. Ведь вместе с ним открывается возможность примерить статус владыки мира на себя. Создатель же, каким бы не был сильным, как и все сущности имеет корни в этом мире. Корни, питающие его. Потому рассоздание всего, что ему любо, мило, и что соответствует его целям, и наоборот, внедрение всего ему мерзкого и антагонистичного, в конце концов ведёт к умалению его силы, а потом и к уничтожению его самого.
Путешествие по самым неприглядным и отталкивающим сторонам бытия, поиск там ключей ко взлому реальности, безжалостность ко всем, включая себя, - вот путь человека, вставшего на тропу Демоничности.
Существенные минусы: цинизм, отравляющий жизнь, высокомерие и презрение к окружающим.
который "ни холоден, ни горяч". В оригинале можно было вырезать целое селение, потом за счет парочки добрых дел “поправить мировозрение”
Или, выбрав фейку и (условно говоря) "переведя через дорогу 10 бабушек", станешь Защитником слабых. Где тут логика?
или Яростный Праведник? Gellemar писал(а):Если есть вдохновение, помогайте сочинить описание каждого типа.


Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1