Страница 1 из 1

Фантазия о Свиксе

СообщениеДобавлено: 06 июл 2014, 18:28
Артём
В современных мультимедийных развлечениях есть такой жанр, как игры-кино. Их можно рассматривать и как интерактивные фильмы, и как компьютерные игры, в которых акцент сделан на сюжете и внутреннем мире персонажей; очень много заставок и диалогов, камера берёт кинематографические ракурсы. Основателями жанра считаются студия Quantic Dream и её создатель Дэвид Кейдж. В 2005-м они выпустили "Fahrenheit", который стал игрой года по версии "Игромании", а в прошлом году - "Beyond: Two Souls" с Эллен Пейдж в главные роли.

Пейдж играет девушку Джоди Холмс, от рождения связанную посредством своего рода тонкоматериальной пуповины с сознательным существом по имени Айден, пребывающем в параллельном тонкоматериальном же мире. Только Джоди может мысленно общаться с Айденом и ощущать его присутствие, а Айден видит и слышит всё, что происходит вокруг, и может телекинетически воздействовать на физические тела. Эта связь вовлекает Джоди и Айдена в череду событий, которая приводит их в пустыню. И вот здесь им предстоит столкнуться с теми, кого мы бы назвали тёмными стихиалями пустынь. Напомню, что пишет о них Андреев (РМ V 1):

Не менее враждебны человеку, да и всему живому стихиали песчаных массивов, чей слой воплощения называется Свикс и похож на пустыню в состоянии самума. Между воплощениями в этом слое стихиали пустынь находятся в Шим-биге, где усугубляют мучения проходящих через этот инфрафизический туннель человеческих душ, терзая их в виде присасывающихся к ним вихрей. Пустыня в состоянии покоя, когда стихиали Свикса утомлены или погружены в забытьё, являет человеческим очам такой величавый простор, такие мирные и чистые дали, а небо зияет над ней с такой очевидной божественностью, что, вероятно, нигде в Энрофе нет областей, более способствующих созерцанию Единого. Легко понять, почему чёткое единобожие возникло и утвердилось именно в странах с великими пустынями. Но пустыня двойственна. И следы замутняющих лик неба песчаных смерчей, следы затемняющих лик Единого стихиалей Свикса можно разглядеть даже на страницах таких памятников мирового откровения, как Библия и Коран.


Те, кто хочет посмотреть главу про пустыню целиком, могут начать с 15-й минуты этого видео:



Здесь продолжение с теми самыми эпизодами, которые я назвал бессознательной "фантазией о Свиксе" (с 15-й и 30-й минуты):



Дальнейшее продолжение, стихиали, так сказать, - с 7-ой минуты:



P.S. Привет, Павка, отличный аватар.

Re: Фантазия о Свиксе

СообщениеДобавлено: 07 июл 2014, 19:56
Gellemar
Артём, спасибо :good: Интересный жанр, атмосферно, и исполнение "на уровне". В принципе такого рода вещи, это новый вид искусства, даже более содержательный, чем кино.

Да и, честно говоря, ко всему, так или иначе связанному с пустыней (напомню -->), будь то реальность или фантазия, у меня особое, трепетное отношение ;)

Re: Фантазия о Свиксе

СообщениеДобавлено: 07 июл 2014, 21:43
Артём
Рад, что тебе понравилось, Гэл. Я в своё время посмотрел прохождение этой игры полностью и не пожалел.